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Wiiがウケたワケ

初投稿いっすぃ〜です!!

今回は家庭ゲーム機任天堂ゲーム機「Wii」の魅力について語ります。
Wii熱が高い頃は商品の出荷が追いつかないほどの人気ぶりだったことは記憶に新しいと思います。私もこの人気の波に遅ればせながら「Wii」を購入した消費者の1人です。
今や「Wii」の国内累計販売台数が600万台を突破。
(5月18日までの集計)

家庭ゲーム機の代表と言えるまでに浸透しています。

Wii_4
次世代の据え置き型ゲーム機

■任天堂のWii
■ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション3(PS3)
■マイクロソフト(MS)Xbox 360

他社と比較して異なる点について3点あげてみます。

・皆様もご存知のとおり「直感型」ゲーム。(操作性)
Wiiリモコンについてですが操作性に関してはシンプルなリモコンの形状になっております。

Wii_2 
弓を引く、釣り竿を振る、ハンドルを回すなど、
ゲーム内の操作をプレイヤーが実際に行える。
プレイヤー自身がキャラクターになって楽しめる。
この感覚をシンプルに体験できるゲームがWiiです。

・ゲーム未経験者の獲得
PS3・Xbox 360に関しては映像にこだわりすぎたためどちらかというとゲーム経験者のためのゲーム機という印象がもたれております。
一方のWiiに関しては上記にあげたとおり操作性について追求したことからTVゲーム初心者および未経験者の獲得につながったと考えられます。

・WiiのCM戦略

通常ですと、操作よりもスペック・画質・フォルム等を宣伝するかと思いますが、Wiiではゲーム内容の紹介をしつつリモコン操作(アクセサリーとの連動)の仕方を見せるCM戦略を行っています。視聴者にとっては興味をひくCMになっていると感じました。
ex)マリオカートWii、Wii Fitなど

Wiiの魅力についてはインターネットについてもいろいろと戦略があるようですがその内容については第2弾にて語ろうと思います。

以上Wiiの魅力でした。

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